Znaleziono 210 wyników

Wyszukiwanie zaawansowane

autor: ikas
20 maja 2014, 14:57
Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
Temat: Tekstury się krzywią po konwertowaniu
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 484

Re: Tekstury się krzywią po konwertowaniu

Wszystko jasne, musisz zmienić format tekstury na dds, najlepiej za pomocą programu DXT BMP, bardzo łatwy w obsłudze. Zmieniasz za pomocą tego programu a także musisz otworzyć i3d modelu i zmienić w ścieżce tekstury format zdjęcia, np. z <Files> <File fileId="1" filename="7. jpg "...
autor: ikas
20 maja 2014, 06:29
Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
Temat: siew buraka i kukurydzy
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 625

Re: siew buraka i kukurydzy

ten mod jest od zwiększania zbiorów a i szybciej zboże ubywa podczas siewu ;)
usuń go z mods i powinno pomóc
autor: ikas
18 maja 2014, 21:43
Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
Temat: KOnwertowanie problem
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 825

Re: KOnwertowanie problem

wszystko jasne, zmień nazwę tekstury na np. foto
chodzi o to, że nie może być tych znaków typu _. Zmień nazwę tekstury i ścieżkę i powinno działać.
autor: ikas
18 maja 2014, 16:15
Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
Temat: Słoma i siano
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 423

Re: Słoma i siano

Autorem poradnika jest kn95 wystarczy otworzyć plik o naziwe Map01.i3d za pomoą notatnika naciśnać Ctrl+F i wpisać <FoliageSubLayer i poszukać takich linijek <FoliageSubLayer name="wheat_windrow" densityMapTypeIndex="1" densityMapChannelOffset="10" numDensityMapChannels...
autor: ikas
18 maja 2014, 16:14
Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
Temat: KOnwertowanie problem
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 825

Re: KOnwertowanie problem

a masz txt w tym samym folderze co model ?
autor: ikas
18 maja 2014, 15:38
Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
Temat: KOnwertowanie problem
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 825

Re: KOnwertowanie problem

Po zakończeniu konwertowania należy poprawić ścieżkę tekstury. W przypadku konwertowania Blenderem na początku ścieżki pojawi się coś takiego : <Files> <File fileId="1" filename="assets\7.png" relativePath="true"/> <File fileId="2" filename="assets\mog_wh...
autor: ikas
17 maja 2014, 23:07
Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
Temat: Małopolska Wieś v2
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 1006

Re: Małopolska Wieś v2

Nie wiem czy u każdego tak jest, ale u mnie na przykład to jak nie wyjdę z ciągnika to drzwi nie mogę otworzyć klawiszem O, dopiero po wyjściu wciskam i się otwierają. Może i u ciebie tak jest, sprawdź ;)
autor: ikas
17 maja 2014, 23:05
Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
Temat: Giants Editor
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 821

Re: Giants Editor

Dodać obiekt można przez opcję wytnij, wklej klikając na odpowiednie bloczki w GE. A jeżeli chcesz rozdzielić obiekty z modelu, który jest złączony w GE musisz wyeksportować go do .obj , otworzyć go AC3D , wydzielić element, oteksturować, a następnie przekonwertować np. Blenderem do .i3d . Innej opc...
autor: ikas
17 maja 2014, 22:56
Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
Temat: blender
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 813

Re: blender

No to Ci wytłumaczę. Po zakończeniu konwertowania należy poprawić ścieżkę tekstury. W przypadku konwertowania Blenderem na początku ścieżki pojawi się coś takiego : <Files> <File fileId="1" filename="assets\7.png" relativePath="true"/> <File fileId="2" filenam...
autor: ikas
17 maja 2014, 22:43
Forum: Screeny z LS 2013
Temat: "Typowo Polska Gospodarka"
Odpowiedzi: 202
Odsłony: 30998

Re: "Typowo Polska Gospodarka"

w porządalu mój ziomalu !
autor: ikas
02 maja 2014, 14:30
Forum: Fortschritt
Temat: Fortschritt E-512
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 2972

Fortschritt E-512

[center]Obrazek
Obrazek

Fortschritt E-512 edit ikas

http://uploaded.net/file/h06l3bji

Zakaz zmiany linku.
Do not change the link.



[/center]
autor: ikas
28 kwie 2014, 17:08
Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
Temat: Model
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 508

Re: Model

Exportujesz dany element który masz złączony do formatu .obj, następnie otwierasz go poprzez AC3D i rozdzielasz to co tam sobie chcesz. Później 2 osobne elementy zapisujesz przez ac3d, nakładasz odpowiednią texturę i konwertujesz do formatu .i3d. I już, o.
autor: ikas
28 kwie 2014, 17:05
Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
Temat: Model
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 508

Re: Model

Oczywiście że się da, przez ac3d :))
autor: ikas
27 kwie 2014, 16:45
Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
Temat: Giants Editor
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 618

Re: Giants Editor

1. Zmień sobie ClipDistance ( chba :P )
2. Otwórz plik wyeksportowany przez notatnik i uzupełnij poprawnie ścieżkę tekstury.
autor: ikas
26 kwie 2014, 10:37
Forum: Screeny z LS 2013
Temat: This Is Eloelo photos...
Odpowiedzi: 2488
Odsłony: 246590

Re: This Is Eloelo photos...

bajdźo dobźe

Wyszukiwanie zaawansowane