źlle przeniesiony budynek tz. nie dodane ścieżki files do tekstur
poprawne dodawania masz w moim poradniku :
https://www.youtube.com/watch?v=oT3n24Xpjrk
temat do zamknięcia.
Znaleziono 1356 wyników
- 16 cze 2014, 16:09
- Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
- Temat: Problem z teksurami
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 602
- 15 cze 2014, 14:30
- Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
- Temat: Bizon Z056 nie chcę wysypać
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 839
- 15 cze 2014, 13:55
- Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
- Temat: Bizon Z056 nie chcę wysypać
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 839
Re: Bizon Z056 nie chcę wysypać
zmień przyczepę widać ma źle dodany trigger tzn tylko w jednym punkcie zamiast na całość
chyba że z innymi jest tak samo to musisz w ge otworzyć bizona i zmienić trigger ale obstawiam na przyczepę
chyba że z innymi jest tak samo to musisz w ge otworzyć bizona i zmienić trigger ale obstawiam na przyczepę
- 15 cze 2014, 13:31
- Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
- Temat: chwasty
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 1200
Re: chwasty
Tu masz mój poradnik jak dodać obornik v 23 wapno dodaje się identycznie tyle że w ścieżkach zamiast nazwy manure jest kal i teksturki inne
pamiętaj o zmianie shaders na właściwą liczbę
https://www.youtube.com/watch?v=mkrQqXKPsrE
pamiętaj o zmianie shaders na właściwą liczbę
https://www.youtube.com/watch?v=mkrQqXKPsrE
- 15 cze 2014, 12:19
- Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
- Temat: chwasty
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 1200
Re: chwasty
usunąć w sensie opryskiem czy usunąć linijki i cały mod żeby nie było w ogóle na mapie ?
- 14 cze 2014, 17:10
- Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
- Temat: mapa
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 592
Re: mapa
wystarczy że otworzysz sobie mapę w ge i znajdziesz to czego szukasz to prosta czynność
- 14 cze 2014, 17:10
- Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
- Temat: Trawa
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 601
Re: Trawa
dodajesz tak jak każda uprawę musisz mieć teksturki które wklejasz do dwóch folderów map01 oraz foliage plus do mapy dopisujesz ścieżki które podałem ci wyżej tyle że do każdej uprawy musisz miec swoje ( 3 grupy files, materials, foliage )
- 14 cze 2014, 16:35
- Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
- Temat: multi terrain
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 782
Re: multi terrain
zobacz jak masz w opcjach graficznych gry ustawione nie mogą być na minimum tylko ponad średnie inaczej wygląd terenu się nie zmienia
- 14 cze 2014, 16:34
- Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
- Temat: Trawa
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 601
Re: Trawa
otwórz mapę przez notatnik i sprawdź ścieżki do danej trawy czy to shortFrass czy normalGrass musi być mniej więcej tak : <File fileId="101" filename="textures/foliage/foliage_grass1_diffuse.png" relativePath="true"/> <File fileId="100" filename="map01/gr...
- 08 cze 2014, 11:56
- Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
- Temat: Zapisywanie
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 792
Re: Zapisywanie
zły trigger sklepu na mapie
- 05 cze 2014, 15:06
- Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
- Temat: problem z mapą
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 843
Re: problem z mapą
wywal :
A_WarfamaZ543_9michael6
BB9090 - prasa NH
ClaasCougar1400 i cłe masy inne dodawaj wszystkie pojedynczo i sprawdzaj bo tu w logu praktycznie wszystko się gryzie
A_WarfamaZ543_9michael6
BB9090 - prasa NH
ClaasCougar1400 i cłe masy inne dodawaj wszystkie pojedynczo i sprawdzaj bo tu w logu praktycznie wszystko się gryzie
- 04 cze 2014, 19:27
- Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
- Temat: problem z mapą
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 843
Re: problem z mapą
1. po pierwsze podajesz nazwę mapy
2. link do mapy
3. wypakuj mapę i spakuj do formatu zip z nazwą mapa
4. wgraj aktualne "pacze"
5. sprawdź logi
2. link do mapy
3. wypakuj mapę i spakuj do formatu zip z nazwą mapa
4. wgraj aktualne "pacze"
5. sprawdź logi
- 02 cze 2014, 23:15
- Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
- Temat: Problemy przy wysypywaniu?
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 542
Re: Problemy przy wysypywaniu?
otwierasz przyczepę w ge i patrzysz gdzie ma umieszczone i w jaki sposób triggery może tylko w jednym punkcie jak tak zrób ich więcej i tyle
- 02 cze 2014, 23:14
- Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
- Temat: ruch pojazdów
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 501
Re: ruch pojazdów
pytasz o znalezienie pętli spline w ge czy znalezienie pliku i3d w folderach mapy ?
Najprościej pobierz sobie z modhostera są gotowe pętle do edycji
Najprościej pobierz sobie z modhostera są gotowe pętle do edycji
- 30 maja 2014, 22:19
- Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
- Temat: wapno
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 809
Re: wapno
wpisac odpowiedni blockshaped jak jest w innych uprawach oraz zmienić wartości szerokości wysokości i gęstosći w linijkach foliagemultilayer
podaj foto jak to wygląda
podaj foto jak to wygląda