Znaleziono 1658 wyników
- 05 cze 2017, 19:36
- Forum: Masz problem z FS 17
- Temat: black screen?
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 1016
Re: black screen?
Zaktualizuj sterowniki od grafy bo wersja z 2014 roku raczej nie jest aktualna... Później usuń zawartość folderu "shader_cache" (jest on tam gdzie LOG), jeśli to nic nie da to wywal mapkę bo widzę że ma ona więcej błędów niż budynków...
- 22 maja 2017, 11:40
- Forum: Masz problem z FS 17
- Temat: problem z grą po aktualizacji
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 1012
Re: problem z grą po aktualizacji
LOGa z gry daj.
- 16 maja 2017, 19:44
- Forum: Masz problem z FS 15
- Temat: Problem z kombajnami
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 1424
Re: Problem z kombajnami
Toć to masz dokładnie napisane co masz zrobić...
W dodatku w oknie pomocy masz napisane:
Klawisz X -------------------------- Rozłóż: Kombajn
Może zanim uruchomiłeś tryb kariery trzeba było samouczki włączyć...
W dodatku w oknie pomocy masz napisane:
Klawisz X -------------------------- Rozłóż: Kombajn
Może zanim uruchomiłeś tryb kariery trzeba było samouczki włączyć...
- 05 maja 2017, 18:10
- Forum: Newsy
- Temat: Cattle and Crops - Nowy symulator rolnictwa
- Odpowiedzi: 106
- Odsłony: 49109
Re: Cattle and Crops - Nowy symulator rolnictwa
Jak na razie EA jest przesunięte na nieznany termin (2 tyg. przed opublikowaniem twórcy dadzą info.). Twórcy teraz podzielili różne funkcje gry na milestone jak wszystko z MS1 osiągnie status 70% zostanie wydany EA, są jeszcze MS2,3,4. Tutaj można zobaczyć postęp prac co jakiś czas jest to aktualizo...
- 19 kwie 2017, 17:55
- Forum: Masz problem z FS 17
- Temat: problem z modami
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 1176
Re: problem z modami
W nawie nie może być żadnych znaków diakrytycznych jak i spacji i nawiasów, jeśli już to musisz zmienić nazwę na Fs17ursusc355_2
Re: DLC Kuhn
W ogóle go nie mam nawet w modyfikacjach w dziale DLC a skopiowany plik jest :/ Skopiowanie samego pliku nic ci nie da, musiałbyś mieć cracka żeby tak działało... Musisz zaktualizować grę do najnowszej wersji i wgrać dodatek za pomocą instalatora w którym podajesz klucz, wtedy będzie działało na 10...
- 15 lut 2017, 20:19
- Forum: Masz problem z FS 17
- Temat: fps w grze
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 2042
Re: fps w grze
No to albo masz włączoną synchronizację pionową albo twój komp więcej nie daje rady.
- 14 lut 2017, 15:52
- Forum: Masz problem z FS 17
- Temat: fps w grze
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 2042
Re: fps w grze
Domyślnie FPSy są zablokowane na 60, jak masz włączony tryb deweloperski (możesz tyldą konsolę włączyć) to klawisz F3 odblokowuje FPSy (ale po każdym uruchomieniu gry trzeba znów to odblokować bo nie zapisuje tych ustawień gra).
- 11 lut 2017, 14:48
- Forum: Masz problem z FS 15
- Temat: UAL Fliegl DPW 180 - nie ładuje automatycznie
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 1648
Re: UAL Fliegl DPW 180 - nie ładuje automatycznie
Z tego co pamiętam do były dodane wszystkie podstawowe rzeczy (bele, palety itp) i tylko niektóre mod-bele/palety ale nie wiem dokładnie które.
- 10 lut 2017, 13:49
- Forum: Masz problem z FS 15
- Temat: UAL Fliegl DPW 180 - nie ładuje automatycznie
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 1648
Re: UAL Fliegl DPW 180 - nie ładuje automatycznie
Nie ma żadnego opisu/poradnika, sam próbowałem dodać mniejsze kostki (takie z sipmy z224) i niestety nie chciało zbierać (a jestem dość dobrze obeznany w skryptach), a widziałem że w skrypcie są linijki od palet i domyślnych kostek i balotów. Albo skrypt jest jakoś zabezpieczony przed dodawaniem kol...
- 09 lut 2017, 16:24
- Forum: Masz problem z FS 15
- Temat: UAL Fliegl DPW 180 - nie ładuje automatycznie
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 1648
Re: UAL Fliegl DPW 180 - nie ładuje automatycznie
Nie wiem jak wersja w FS17, ale w FS15 to w skrypcie było dodane co może ładować i żeby jakieś mody ładowało trzeb było dopisać to do skryptu.
Re: DLC Kuhn
Przepustki sezonowe to na konsolach są...
- 02 lut 2017, 16:53
- Forum: Inne sprawy do FS 17
- Temat: Mody na PS4
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 1843
Re: Mody na PS4
Mody na konsole są dostępne tylko gdy pojawią się na ModHub i zostaną zatwierdzone przez testerów Giantsa. Nie każdy mod się pojawi na konsoli, po 1 testują tylko te które są najpopularniejsze, po 2 każdy mod który posiada jakikolwiek skrypt jest z miejsca dyskwalifikowany do pojawienia się na konso...
- 01 lut 2017, 15:09
- Forum: Masz problem z FS 17
- Temat: zmiana pozycji samochodów na mapie w ge
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 862
Re: zmiana pozycji samochodów na mapie w ge
W transformie od ruchu ulicznego masz transform "parkedCars" i w nim indexy, to te indexy odpowiadają za pozycję zaparkowanych aut.
- 30 sty 2017, 10:27
- Forum: Masz problem z FS 17
- Temat: TIP ANYTHING problem
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 1752