Znaleziono 1658 wyników
- 19 lip 2011, 22:45
- Forum: Problemy Rozwiązane
- Temat: mapa
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 672
Re: mapa
Agro Pomorze by Daro44
- 19 lip 2011, 22:43
- Forum: Problemy Rozwiązane
- Temat: podczepianie prasy do kombajnu
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 1477
Re: podczepianie prasy do kombajnu
Dodaj zaczep, tak jak jest to w ciągnikach.
- 18 lip 2011, 15:56
- Forum: Problemy Rozwiązane
- Temat: zmiana wagi ciągnikia/maszyny
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 3905
Re: zmiana wagi ciągnikia/maszyny
W GE klikasz na główny index i po prawej stronie w Attributes masz pole Density przeważnie wpisane jest 1 i tam zmieniasz wagę. Nie wiem w jakiej to jednostce jest ale musisz sam dojść do tego jaka będzie najlepsza waga. Jeżeli nie masz tamtego pola to sprawdź czy masz zaznaczoną opcję (też po prawe...
- 18 lip 2011, 15:52
- Forum: Problemy Rozwiązane
- Temat: Mapy w MP
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 507
Re: Mapy w MP
Dodajesz je do mods??
Masz je spakowane w ".zip"??
Nie mają jakiegoś podfolderu??
Masz je spakowane w ".zip"??
Nie mają jakiegoś podfolderu??
- 18 lip 2011, 15:43
- Forum: Problemy Rozwiązane
- Temat: POLAND MAP V4 by -BadBoy-
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 3341
Re: POLAND MAP V4 by -BadBoy-
StrawMod działa na tej zasadzie że widły, przyczepy z tym modem mają taką specjalizację że przewożone snopki nie spadną nawet jakbyś miał przyczepę do góry kołami.
- 18 lip 2011, 14:45
- Forum: Problemy Rozwiązane
- Temat: textury
- Odpowiedzi: 23
- Odsłony: 2138
Re: textury
Ściągnij sobie program CPU-Z to tam będziesz miał wymienione wszystkie podzespoły kompa.
- 18 lip 2011, 14:24
- Forum: Problemy Rozwiązane
- Temat: przycina
- Odpowiedzi: 21
- Odsłony: 2503
Re: przycina
A czyścisz folder shader_cache??
Ten bizon nie ma czasem reflexów??
Ten bizon nie ma czasem reflexów??
- 18 lip 2011, 14:18
- Forum: Problemy Rozwiązane
- Temat: problem
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 620
Re: problem
Może komp ci się przegrzewa i ma ustawioną granicę temperatury i jeżeli przekroczy ją to wyłącza wszystko co może powodować obciążenie podzespołów i tym samym nagrzewanie.
- 18 lip 2011, 14:08
- Forum: Problemy Rozwiązane
- Temat: textury
- Odpowiedzi: 23
- Odsłony: 2138
Re: textury
To widocznie są za stare jak na LS'a stery od grafy i musisz je zaktualizować, poszukaj w necie (najlepiej na stronce producent) sterów pasujących do twojego modelu grafy.
- 18 lip 2011, 14:01
- Forum: Problemy Rozwiązane
- Temat: textury
- Odpowiedzi: 23
- Odsłony: 2138
Re: textury
A zainstalowałeś wszystkie sterowniki z płyt dołączonych do kompa??
Ale lepiej ściągnąć i najnowsze z neta.
Ale lepiej ściągnąć i najnowsze z neta.
- 18 lip 2011, 13:59
- Forum: Problemy Rozwiązane
- Temat: Kabina i koła pomocy !
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 1096
Re: Kabina i koła pomocy !
Jak odpala GE to po lewej stronie masz okno a w nim indexy. 1 index jest od całego kombajnu i jak go rozwiniesz to masz zaś resztę indexów typu koła, światła, itp. A u ciebie pewnie zamiast 1 głównego wyszło z 5 więc musisz zaznaczyć te swoje co dodałeś do GE wciskasz CTRL+X , klikasz na ten 1 index...
- 18 lip 2011, 13:34
- Forum: Problemy Rozwiązane
- Temat: textury
- Odpowiedzi: 23
- Odsłony: 2138
Re: textury
Zaktualizuj stery od grafy.
- 18 lip 2011, 13:33
- Forum: Problemy Rozwiązane
- Temat: Gra
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 727
Re: Gra
A jak dodajesz mapkę do mods??
Nie ma czasem jakiegoś podfolderu w archiwum??
Masz ją spakowaną w ".zip"??
Nie ma czasem jakiegoś podfolderu w archiwum??
Masz ją spakowaną w ".zip"??
- 18 lip 2011, 13:32
- Forum: Problemy Rozwiązane
- Temat: skrypt ;p
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 517
Re: skrypt ;p
Jeżeli sieczkarnia ma osobny script to wystarczy usunąć specjalizację z modDesc.xml, ale trzeba wiedzieć jak się zwie ten script. Trudniej będzie jeżeli script sieczkarni jest w głównym scriptcie kombajna, musiał byś odszukać odpowiednich linijek i usunąć je.
- 18 lip 2011, 13:28
- Forum: Problemy Rozwiązane
- Temat: Kabina i koła pomocy !
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 1096
Re: Kabina i koła pomocy !
A dodałeś je do głównego indexu kombajna??