Znaleziono 251 wyników
- 08 sie 2013, 10:46
- Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
- Temat: Problem z LS.
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 658
Re: Problem z LS.
pawelman, zapewne usunąłeś tekstury od tych drzew.
- 04 sie 2013, 09:35
- Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
- Temat: plynna jazda
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 524
Re: plynna jazda
bizon marcello już tak ma w niektórych modach można sie pobawić z obrotami itd. ale nie wiem czy w tym bizonie pomoże bo nie bawiłem sie nim aż tak bardzo
- 04 sie 2013, 09:32
- Forum: Pogaduchy O Modach
- Temat: Krótki przegląd modyfikacji na AGP V4
- Odpowiedzi: 1080
- Odsłony: 328567
Re: Krótki przegląd modyfikacji na AGP V4
najbardziej to chyba ten fendt mi sie podoba
- 03 sie 2013, 18:38
- Forum: Grafika/Modele
- Temat: Modele by Lechu-Spinah-Ziuta,Matinho,Adam334,Rolnik
- Odpowiedzi: 583
- Odsłony: 117443
Re: Modele by Lechu-Spinah-Ziuta,Matinho,Adam334,Rolnik
fajny mod, ale jak takie ciągniki mają problem z taką przyczepą to co dopiero c360 lub c330...
- 28 lip 2013, 11:54
- Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
- Temat: jak dodać tą sieczkarnie
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 596
Re: jak dodać tą sieczkarnie
ursus304, trza napisać skrypt lub dodać z innego.
- 26 lip 2013, 11:29
- Forum: Pogaduchy O Modach
- Temat: Krótki przegląd modyfikacji na AGP V4
- Odpowiedzi: 1080
- Odsłony: 328567
Re: Krótki przegląd modyfikacji na AGP V4
ten axion można se kupić za chyba 200$ tylko nie pamiętam jak sie strona nazywała.
ładny ten case mxm
ładny ten case mxm
- 23 lip 2013, 11:28
- Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
- Temat: Kolor bizona
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 399
Re: Kolor bizona
jeśli masz tex w formacie dds to otwierasz je przez program DXTBmp i zapisujesz w formacie BMP i se wtedy możesz jakimś programem zmienić kolor
- 22 lip 2013, 20:40
- Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
- Temat: wkur******* problem z mapami
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 985
Re: wkur******* problem z mapami
kol36, log jest czysty
wiesiek93, takie rzeczy wątpię żeby pomagały skoro jest czysty log.
temat do zamknięcia bo rozwiązałem problem. fabous, otwórz mapke w ge poruszaj sie tam troche, zapisz i spakuj, u mnie pomogło na kilku mapkach
wiesiek93, takie rzeczy wątpię żeby pomagały skoro jest czysty log.
temat do zamknięcia bo rozwiązałem problem. fabous, otwórz mapke w ge poruszaj sie tam troche, zapisz i spakuj, u mnie pomogło na kilku mapkach
- 21 lip 2013, 21:43
- Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
- Temat: wkur******* problem z mapami
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 985
Re: wkur******* problem z mapami
Infiniti, taki se średni, ale skoro oryginalna działa, i3d mojej mapki ma ponad 20mb i to jeszcze 3 budynki które nie są lowpolly i jak gram to mam koło 20 fps, to jakim cudem nie działa mi mapka której i3d ma niecałe 15 mb i ma wszystkie modele lowpolly ?
- 21 lip 2013, 15:50
- Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
- Temat: wkur******* problem z mapami
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 985
wkur******* problem z mapami
pojawił mi sie problem gdyż prawie żadna mapka mi nie działa podczas wczytywania wyskakuje mi taki błąd: http://bankfotek.pl/image/1535861.jpeg robiłem reinstal, próbowałem same mapki w modach i cały czas tak samo, działa mi jedynie mój edit mapki i oryginalna o co w tym chodzi ? ? ? ?
- 08 lip 2013, 11:31
- Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
- Temat: Problem z drzwiami
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 420
Re: Problem z drzwiami
trzeba zmienić skale modelu drzwi, tylko jak modelujesz to żeby te drzwi były normalnie modelowane bo teraz to te strzałki gdzie sie przesuwa są całkiem gdzieś na boku daleko i ciężko to tak dobrze wyskalować
- 06 lip 2013, 21:11
- Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
- Temat: głos
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 750
Re: głos
patryk741, po prostu bierzesz wyciagasz z jednego pliki z dźwiękami, zmieniasz nazwy na odpowiednie i wrzucasz do swojego moda. no chyba że jest inny format wtedy musisz to zmienić.
- 06 lip 2013, 20:17
- Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
- Temat: Bizon Z056 by Badziu
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 1439
Re: Bizon Z056 by Badziu
otwierasz moddesc, lecisz na dół to linijek <inputBindings> i tam masz opcje to przykładowa <input name="ACCELERATE" category="VEHICLE" key1="KEY_insert" key2="" button="" device="0" mouse="" /> insert to klawisz który odpowiada z...
- 28 cze 2013, 14:34
- Forum: Pogaduchy O Modach
- Temat: Krótki przegląd modyfikacji na AGP V4
- Odpowiedzi: 1080
- Odsłony: 328567
Re: Krótki przegląd modyfikacji na AGP V4
stey1, może byś sam sie nauczył i zrobił.
skąd wy bierzecie te fotki tych modów ? ?
skąd wy bierzecie te fotki tych modów ? ?
- 24 cze 2013, 21:21
- Forum: Grafika/Modele
- Temat: Modele Matinho ;]
- Odpowiedzi: 485
- Odsłony: 94511
Re: Modele Matinho ;]
o w morde, mistrz normalnie