Znaleziono 836 wyników
- 16 lis 2014, 14:23
- Forum: Poradniki-&-Tutoriale (FAQ)
- Temat: Przełom w MultiPlayer.
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 1831
Przełom w MultiPlayer.
[center] Słowem wstępu: Nie trzeba już wysyłać koledze mapy, która nierzadko ma ponad 200MB ze zmienionym skinem, usuniętym drzewem lub inną duperelą, wystarczy przesłać zmieniony plik lub nawet nie a gra i tak będzie działać. Wystarczy, że mapa będzie rozpakowana do folderu! Drugą zaletą rozpakowan...
- 22 maja 2013, 17:24
- Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
- Temat: Problem z uprawami
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 974
Re: Problem z uprawami
A nie masz czasem ustawionego w pszenicy i jęczmieniu zbyt mały "viewDistance"?
Z tego co widzę u mnie na mapce jest viewDistance="80"
Z tego co widzę u mnie na mapce jest viewDistance="80"
- 18 maja 2013, 11:40
- Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
- Temat: Unia Pilmet Rex
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 825
Re: Unia Pilmet Rex
Otwórz Rexa w GE i kliknij na ,,Podpora'' . Przesuń ją trochę do góry (ja mam np. Translate Y = 0.21818 ) . Jak to zrobisz dopasuj sobie wysokościowo tą podporę co się rusza (Unie PIlmet Rex2518 --> Noedit mod by maciusboss1 --> PilmetRex2518 --> Podpora) . http://www3.picturepush.com/photo/a/11846...
- 05 maja 2013, 14:32
- Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
- Temat: MAPA
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 733
Re: MAPA
Prawym klawiszem myszy i odznaczyć "framed rotate".
- 03 kwie 2013, 15:00
- Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
- Temat: PGR Perełka MP :(
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 1218
Re: PGR Perełka MP :(
Ja ze swojej strony mogę napisać, że mapa bezproblemowo działa w MP. Wina leży po stronie Twojej lub Twojego łącza
- 01 kwie 2013, 12:35
- Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
- Temat: Pgr perełka problem
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 600
- 16 mar 2013, 20:28
- Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
- Temat: pgr perelka
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 831
Re: pgr perelka
Nie ma modu wody na mapce. Twórca mapy nie doda tego modu.
- 10 mar 2013, 11:17
- Forum: Polskie
- Temat: PGR Perełka
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 4103
PGR Perełka
[center] http://www.abload.de/img/pgr_perelkaj4u98.png Cechy mapy: ✔ i3d - 10,5 MB, ✔ Klimat PGR-u, ✔ Idealna do MP, ✔ Ciekawy teren, ✔ Duże zalesienie, ✔ Pola średnie, duże, ✔ Zmienione tekstury, ✔ Ładowanie ziarna TUR-em, ✔ Ruch pojazd...
- 13 sty 2013, 15:16
- Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
- Temat: ruwnanie
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 624
Re: ruwnanie
Polecam słownik ortograficzny.
- 03 paź 2012, 13:07
- Forum: Problemy Rozwiązane
- Temat: Wielkopolska nizina by NICO v2
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 1386
Re: Wielkopolska nizina by NICO v2
Zaraz obok sprzedaje się bele słomy, na drugi raz sam skorzystaj z GE.
- 30 wrz 2012, 01:10
- Forum: Ursus
- Temat: -U-R-S-U-S- 1614- By Ufolec
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 8749
-U-R-S-U-S- 1614- By Ufolec
[center] Czołem żołnierze ! Wydaję na Wasze ręce moda nad którym pracowałem od bardzo długiego czasu, a którego zacząłem tak naprawdę robić na początku września. Ze względów czasowych musiałem porzucić najbardziej ambitne funkcje, czyli skrzynię biegów i malowanie. Chciałem wydać go teraz, zanim zac...
- 26 wrz 2012, 18:41
- Forum: Problemy Rozwiązane
- Temat: Textura
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 1084
Re: Textura
_roz11
- 26 wrz 2012, 15:41
- Forum: Problemy Rozwiązane
- Temat: Textura
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 1084
Re: Textura
Widocznie musiałeś gdzieś popełnić błąd, zrób tak, wrzuć do tego samego folderu gdzie jest textura, plik i3d budynku, a w ścieżce adresu zostaw samą nazwę textury. Oczywiście z .png lub .dds
No i oczywiście na nowo importuj budynek.
No i oczywiście na nowo importuj budynek.
- 26 wrz 2012, 15:29
- Forum: Problemy Rozwiązane
- Temat: Textura
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 1084
Re: Textura
Podstawy... Przeniosłeś texturę i dopisałeś odpowiedni adres tej texy?
- 24 wrz 2012, 18:59
- Forum: Problemy Rozwiązane
- Temat: Link wygasl
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 697
Re: Link wygasl
_roz11