Znaleziono 118 wyników

Wyszukiwanie zaawansowane

autor: hubertb10
12 sie 2014, 18:31
Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
Temat: Brak odpowiedniego pliku
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 452

Re: Brak odpowiedniego pliku

Mam pirata i pewnie dlatego ja go mam, ale zrobiłem reinstall i wszystko działa.
autor: hubertb10
12 sie 2014, 17:03
Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
Temat: Brak odpowiedniego pliku
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 452

Brak odpowiedniego pliku

Potrzebuje pliku FarmingSimulator2013Game.exe który znajduje się w:D:\Program Files\CDP Games\Farming Simulator 2013\x86. Proszę o wstawienie go na http://zippyshare.com/ i podanie mi linku.
autor: hubertb10
12 paź 2012, 19:35
Forum: Modpacki
Temat: Polish Modpack by Daro215
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 4915

Re: Polish Modpack by Daro215

Poprawiam link
Pobierz
autor: hubertb10
19 wrz 2012, 17:16
Forum: Problemy Rozwiązane
Temat: orka pola
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 565

Re: orka pola

perkusista30, http://mods-ls.com.pl/viewtopic.php?t=5 ... hlimit2fie Kto szuka nie błądzi.
autor: hubertb10
15 wrz 2012, 22:58
Forum: Poradniki-&-Tutoriale (FAQ)
Temat: Dyszel od przyczepy
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 3579

Dyszel od przyczepy

Czy przy odczepianiu przyczepy ona odskakuje? Jeśli tak to: -rozpakuj przyczepę -otwórz plik i3d -kliknij na dyszel -w górnym pasku wciśnij kolejno Window>Attributes -w tym okienku powinieneś mieć Transform-RIGID BODY-Shape -nas interesuje RIGID BODY tam odznaczamy Collision -zapisujemy i pakujemy o...
autor: hubertb10
31 sie 2012, 20:21
Forum: Problemy Rozwiązane
Temat: giants editor
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 865

Re: giants editor

bodzio668 , Polecam poradniki 1. http://mods-ls.com.pl/viewtopic.php?t=70974 - ogólne wiadomości 2. http://mods-ls.com.pl/viewtopic.php?t=70987 - dodawanie dodatkowych upraw 3.1 Part I http://mods-ls.com.pl/viewtopic.php?t=71024 - zmiana kształtu terenu, omówienie opcji GE 3.2 Part II http://mods-l...
autor: hubertb10
28 sie 2012, 22:43
Forum: Problemy Rozwiązane
Temat: fotka
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 896

Re: fotka

W pliku Mapy szukasz pliku STORE i zamieniasz na swój.
autor: hubertb10
28 sie 2012, 15:46
Forum: Problemy Rozwiązane
Temat: Mapa mi się zrzyna
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 1101

Re: Mapa mi się zrzyna

autor: hubertb10
27 sie 2012, 13:24
Forum: Budynki
Temat: Ściana drzew
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 2021

Ściana drzew

Ściana do tworzenia granic na mapkach.
Dodawać za pomocą GE

Obrazek

Pobierz
autor: hubertb10
27 sie 2012, 12:56
Forum: Problemy Rozwiązane
Temat: BGA..!
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 872

Re: BGA..!

koras315, A masz te pliki ?
MapBGA.zip
MapBGASilo.zip
autor: hubertb10
26 sie 2012, 22:44
Forum: Inne
Temat: BGA V2 By Fumski
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 3837

BGA V2 By Fumski

Obrazek

Pobierz

Silos BGA gotowy do zaimportowania do mapy.

Do poprawnego działania będziesz potrzebował:
- MapBGA.zip
- MapBGASilo.zip

Zezwalam na umieszczanie na innych forach, nie zapomnij podać Autora
autor: hubertb10
24 sie 2012, 20:48
Forum: Problemy Rozwiązane
Temat: Zdjęcia
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 883

Re: Zdjęcia

Inna przeglądarka
autor: hubertb10
23 sie 2012, 00:48
Forum: Problemy Rozwiązane
Temat: Jak zmniejszyć pastwisko dla krów ?
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 1096

Re: Jak zmniejszyć pastwisko dla krów ?

Bierasz swoją mapę następnie folder ,,missions,, tam otwierasz cattlemeadow za pomocą GE
W okienku scenegraph wciśnij cattlemeadow
Wciskasz Window> attributes w tym oknie co się pojawiło Masz scale i tam to pomniejszasz.
autor: hubertb10
14 sie 2012, 17:47
Forum: Inne
Temat: Niewidoczne nicki w MP
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 1597

Niewidoczne nicki w MP

Mod pozwala na to by w MP nicki graczy były niewidoczne.
Skrót klawiszowy: [Ctrl] + [Alt]

Skrypt: rafftnix

Pobierz

Wyszukiwanie zaawansowane