Znaleziono 21 wyników
- 17 gru 2016, 18:39
- Forum: Masz problem z FS 17
- Temat: Przenoszenie-dodawanie zwierząt
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 1741
Re: Przenoszenie-dodawanie zwierząt
jeśli chodzi o wełnę to wystarczy przenieść te znaczniki czarno-żółte to jest właśnie miejsce spaw-nu wełny
- 12 gru 2016, 20:26
- Forum: Masz problem z FS 17
- Temat: Przenoszenie-dodawanie zwierząt
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 1741
Re: Przenoszenie-dodawanie zwierząt
w ls15 jest identycznie ja robiłem wedłud tego poradnika https://www.youtube.com/watch?v=Dy77F5v1W2k
- 12 gru 2016, 20:17
- Forum: Masz problem z FS 17
- Temat: 2 prośby :D
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 991
Re: 2 prośby :D
Ja miałem takie coś przez courseplay
- 22 paź 2016, 21:01
- Forum: Newsy
- Temat: Cattle and Crops - Nowy symulator rolnictwa
- Odpowiedzi: 106
- Odsłony: 48189
Re: Cattle and Crops - Nowy symulator rolnictwa
Panowie nie zapominajcie o wymaganiach sprzętowych, FS jest pod tym kontem rewelacyjnie zoptymalizowany i działa na naprawdę słabych maszynach, a w C&C jest strasznie dużo detali a to będzie wymagało sporej maszyny (nie dla każdego) a szkoda - mam nadzieję że poradzą sobie z wydajnością no i jak...
- 15 paź 2016, 08:58
- Forum: Masz problem z FS 15
- Temat: Multiplayer ( osobne konta.)
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 1297
Re: Multiplayer ( osobne konta.)
No to lipa, lic się nie zmieniło.
Jak dla mnie to multiplayer jest do bani.
Jak dla mnie to multiplayer jest do bani.
- 13 paź 2016, 21:10
- Forum: Masz problem z FS 15
- Temat: Multiplayer ( osobne konta.)
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 1297
Multiplayer ( osobne konta.)
Witam ! mam pytanie odnośnie trybu multiplayer a dokładniej chodzi o osobne konta graczy
jeśli mam włączone osobne konta to jest tak samo jak w starszych wersjach FS że jeśli ja coś sprzedam to zarabiamy razem i odwrotnie?
czy można coś zrobić żeby każdy mógł sprzedawać kupować na własny rachunek?
jeśli mam włączone osobne konta to jest tak samo jak w starszych wersjach FS że jeśli ja coś sprzedam to zarabiamy razem i odwrotnie?
czy można coś zrobić żeby każdy mógł sprzedawać kupować na własny rachunek?
- 01 paź 2016, 18:43
- Forum: Newsy
- Temat: Cattle and Crops - Nowy symulator rolnictwa
- Odpowiedzi: 106
- Odsłony: 48189
Re: Cattle and Crops - Nowy symulator rolnictwa
Ale z drugiej strony symulator od Techlandu także ładnie wygląda lecz niema tej grywalności. Mogli by raczej popracować nad multiplayer-em i trybem rywalizacji to by dopiero było ciekawe.
- 30 wrz 2016, 21:06
- Forum: Newsy
- Temat: Cattle and Crops - Nowy symulator rolnictwa
- Odpowiedzi: 106
- Odsłony: 48189
Re: Cattle and Crops - Nowy symulator rolnictwa
I to dopiero wersja alfa a jaki efekt, ziemia i fizyka podobna jak w Spintires wreszcie przedni napęd będzie miał znaczenie.
- 16 lut 2012, 20:38
- Forum: Problemy Rozwiązane
- Temat: course play v2.4 pl
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 1178
Re: course play v2.4 pl
Poddałem się ! zmieniłem pojemność przyczepy tak, że zbieram połowę trawy z pola i zmieniam kurs jazdy na ten do silosu, da się żyć.
- 16 lut 2012, 15:52
- Forum: Problemy Rozwiązane
- Temat: course play v2.4 pl
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 1178
Re: course play v2.4 pl
bartu pisze:tak nagraj trasę jak zgrabiasz i jak jechać do silosu
mam utworzone dwa kursy jazdy jeden do koszenia i grabienia oraz drugi do transportu do silosu
- 16 lut 2012, 15:45
- Forum: Problemy Rozwiązane
- Temat: course play v2.4 pl
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 1178
course play v2.4 pl
Witam ! mam problem dotyczący zbioru trawy i transportu do silosu. Z kukurydzą niema problemu , ciągnik jeździ koło sieczkarni i dowozi do silosu na sieczkę. Natomiast jak zrobić coś podobnego ze skoszoną i zgrabioną trawą, tak żeby ciągnik z przyczepą samozbierającą zbierał trawę i odwoził do silos...
- 13 gru 2011, 19:58
- Forum: Problemy Rozwiązane
- Temat: sampleModMap
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 1335
Re: sampleModMap
Hubi_Z056 pisze:jarema34, nie powinny
A może przez te mody co miałem a teraz usunąłem i jest ok.
To pewnie i tak będzie że teren nie ma wpływu .
Bardzo dziękuję za odpowiedzi oczywiście piwko dla każdego!
- 13 gru 2011, 19:48
- Forum: Problemy Rozwiązane
- Temat: sampleModMap
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 1335
Re: sampleModMap
zacząłem robić mapkę od podstaw i3d ma 32,4 MB jak na razie jest ok. Ale mam generalnie pytanie czy przez usunięcie gór wzrastają wymagania sprzętowe?
- 12 gru 2011, 16:37
- Forum: Problemy Rozwiązane
- Temat: sampleModMap
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 1335
Re: sampleModMap
Hubi_Z056 pisze:jarema34, spróbuj najnowszym ge
mam wersję 4.1.9 ale zacznę od nowa i jakby co to ponownie się odezwę
- 12 gru 2011, 16:08
- Forum: Problemy Rozwiązane
- Temat: sampleModMap
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 1335
Re: sampleModMap
po uruchomieniu LS oczywiście ! jak mówiłem stało się tak po wyrównaniu terenu (dwie góry)