Znaleziono 671 wyników

Wyszukiwanie zaawansowane

autor: Pi0trek20
23 wrz 2013, 22:16
Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
Temat: Czy to ma sens?
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 1419

Re: Czy to ma sens?

dla pewności lepiej wybrać się do sklepu po oryginalną grę ;>
autor: Pi0trek20
23 wrz 2013, 22:15
Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
Temat: Patch 2.0
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 1779

Re: Patch 2.0

musisz poprawnie wgrać - skopiować i wkleić ;) jeśli gra się będzie wyłączać to oznacza, że mody są przystosowane pod patch 2.0
autor: Pi0trek20
03 wrz 2013, 21:55
Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
Temat: woda
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 530

Re: woda

Zaznaczasz wodę i klikasz Export Selection i wrzucasz wodę.i3d do jakiegoś oddzielnie stworzonego folderu. Później musisz otworzyć ten plik i3d za pomocą notatnika. Parę cm niżej jest linijka <Files> i tam jest napisane gdzie znajduje się textura, która odpowiada za prawidłowy wygląd obiektów(w tym ...
autor: Pi0trek20
03 wrz 2013, 21:52
Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
Temat: Unia Ibis Pack Edit by Walek1822
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 985

Re: Unia Ibis Pack Edit by Walek1822

być może mod jest podstawiony pod patch 2.0 beta 3 więc musisz zaktualizować grę, ewentualnie gdy masz patch, możliwe, że jest coś źle w plikach xml
autor: Pi0trek20
03 wrz 2013, 21:51
Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
Temat: Farming simulator 2013 +dodatek ursus
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 711

Re: Farming simulator 2013 +dodatek ursus

nic z tym nie zrobisz, dlc nie działa na tym patchu, na pewno na pełnej wersji będzie działało
autor: Pi0trek20
26 sie 2013, 13:27
Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
Temat: Skiny
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 531

Re: Skiny

foliage_grass_diffuse.dds
foliage_grass_windrow_diffuse.dds
foliage_dryGrass_windrow_diffuse.dds
foliage_dryGrass_distance_diffuse.png
foliage_grass_windrow_distance_diffuse.png


te pliki odpowiedzialne są za trawę, pobierz jakiś skin i podmieniaj, a sam się dowiesz, co za co odpowiada :D
autor: Pi0trek20
24 sie 2013, 16:46
Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
Temat: Ursus c360 pomoc
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 867

Re: Ursus c360 pomoc

jeśli chcesz wgrać patcha 2.0 to skorzystaj z: http://mods-ls.com.pl/viewtopic.php?p=546172#546172 . Podmieniasz pliki i działa. Prawdopodobnie mod jest podstawiony pod patch 2.0
autor: Pi0trek20
01 sie 2013, 15:21
Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
Temat: jak zwiekszyć pojemność koryta na słomę
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 2293

Re: jak zwiekszyć pojemność koryta na słomę

u mnie wystarczyło kupić więcej krów i pobawić się w maksymalną liczbą widzialnych krów i trzeba tylko kupić parę krów jeśli się coś nie mieści w korycie ;)
autor: Pi0trek20
29 cze 2013, 23:58
Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
Temat: Błąd zboża na mapie
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1179

Re: Błąd zboża na mapie

rozpakowujesz ten plik i wklejasz do "C/Program Files/cdp.pl itd i jak wyskoczy jakiś komunikat to zamień i po kłopocie ;)
autor: Pi0trek20
29 cze 2013, 23:20
Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
Temat: kostki
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 591

Re: kostki

Ta przyczepa zbiera tylko kostki z pras oryginalnych, a ta kostka na zdjęciu to chyba produkcji modu
autor: Pi0trek20
29 cze 2013, 12:27
Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
Temat: problem z map bolusiowo v 2
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 954

Re: problem z map bolusiowo v 2

można tak, a można rozpakować mapę, otworzyć ją w GE i usunąć trawę a następnie posiać nową.
autor: Pi0trek20
29 cze 2013, 11:38
Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
Temat: Pomocy
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 444

Re: Pomocy

Bo musisz mieć dojście do textur w odpowiednich plikach... Np. chcesz wkleić oborę na mapę... musisz mieć prawidłowe dojście do textury obory i wtedy cały plik z i3d i texturami wrzucić do folderu z mapą np: "maps-budynki-"obora" i wtedy importujesz oborę na mapę przez GE, zapisujesz,...
autor: Pi0trek20
29 cze 2013, 11:34
Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
Temat: Mp Rozłączanie
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 836

Re: Mp Rozłączanie

oryginalny kupiony kod ? używać go może tylko jedna osoba a według drugiego komunikatu, który ci wyskakuje, to ktoś go w tym czasie używa ... A co do połączenia to może macie za słabe połączenie ? Gdzieś w FAQ jest poradnik o tym ;)
autor: Pi0trek20
29 cze 2013, 11:32
Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
Temat: problem z map bolusiowo v 2
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 954

Re: problem z map bolusiowo v 2

usuń trawę w GE i zasiej na nowo kodem 1,6
autor: Pi0trek20
27 cze 2013, 16:18
Forum: Problemy Rozwiązane LS 2013
Temat: Problem z Bizonem.
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 697

Re: Problem z Bizonem.


Wyszukiwanie zaawansowane